ไกด์และข้อมูล Fennik  ฮีโร่ประจำเกม Arena of Valor (RoV) ซึ่งประกอบไปด้วย ความสามารถ สเตตัส รายละเอียดสกิล การออกของ และรูนที่แนะนำในเกม

ภาพรวมฮีโร่

ตำแหน่ง แครี่
บทบาท ว่องไว,ฟาร์ม

สเตตัสฮีโร่

สถานะ LV 1 เพิ่มขึ้น / LV LV 15
พลังชีวิต 3357 259 6985
มานา 440 95 1770
พลังโจมตี 161 16 396
เกราะ 133 | 18.1% 21 435 | 42%
ต้านทานเวท 80 | 11.7% 13 269 | 30.9%
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ 51 2.0714285714286 80
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ 15 1.5714285714286 37
ความเร็วเคลื่อนที่ 360 360 360
เพิ่มความเร็วโจมตี 0% 3% 42%
ระยะโจมตี ระยะไกล (750 หน่วย)

สกิลและความสามารถ

สกิลติดตัว เอฟเฟกต์
AleisterHidden Weapons  ความเสียหายวงกว้าง  กายภาพ 

การโจมตีปกติครั้งที่ 3 ใส่ศัตรูจะทำให้เกิดระเบิด สร้าง ความเสียหายกายภาพ 50% AD แก่เป้าหมาย รวมถึงศัตรูที่อยู่รอบๆ

ความเสียหายจากการระเบิดสามารถติดคริ และดูดเลือดได้ รวมถึงแรงขึ้น 50% เมื่อโดนครีป หรือมอนสเตอร์ป่า

สกิล 1 เอฟเฟกต์
AleisterThief's Mark

 ควบคุม  กายภาพ 
คูลดาวน์: 7 วิ | มานา: 45

Fennik จะกำหนดเป้าหมายใส่ฮีโร่หรือป้อมศัตรูเป็นเวลา 4 วิ ระหว่างนั้นหากโจมตีเป้าหมาย จะทำให้สกิลติดตัวทำงาน หลังจากครบ 4 วิ เป้าหมายจะติดสตั๊น 0.25 - 1 วิ (นานขึ้นตามจำนวนครั้งที่ถูกโจมตี) หากโจมตีครบ 4 ครั้ง จะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 500 (+75% AD) แก่เป้าหมาย 

ขณะใช้สกิลนี้ Fennik จะพุ่งไปข้างหน้าเล็กน้อย และโจมตีเร็วขึ้น 25%

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
DMG 315 355 395 435 475 515
CD 12 11.4 10.8 10.2 9.6 9
สกิล 2 เอฟเฟกต์
AleisterRolling Lightning

 กายภาพ  เคลื่อนที่ 
คูลดาวน์: 11 วิ | มานา: 65

Fennik กลิ้งไปข้างหน้าพร้อมกับทิ้งรอยสายฟ้าเอาไว้ สร้าง ความเสียหายกายภาพ 100 (+40% AD) ใส่ศัตรูระหว่างทางทุก 0.5 วิ และลดความเร็วเคลื่อนที่ 25% เป็นเวลา 1 วิ

นอกจากนี้การโจมตีของสายฟ้าจะสามารถสะสมจำนวนการถูกโจมตีของศัตรูที่ติด สัญลักษณ์ ได้ รวมถึงทำให้สกิลติดตัวทำงาน

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
DMG 125 140 155 170 185 200
CD 12 12 12 12 12 12
สกิลอัลติเมต เอฟเฟกต์
AleisterChain Hammer Cyclone

 กายภาพ 
คูลดาวน์: 35 วิ | มานา: 100

Fennik ปาลูกตุ้มออกไปที่พื้นทำให้เกิดพายุสายฟ้าขึ้น 6 วินาที สร้าง ความเสียหายกายภาพ 120 (+40% AD) ใส่ศัตรูในรัศมีทุก 0.5 วินาที (สามารถติดคริได้) ทุกครั้งที่สกิลนี้โจมตีโดนฮีโร่จะลดคูลดาวน์ให้กับสกิล 1 และ 2 ลง 0.3 วิ

หากกดใช้สกิลนี้ซ้ำอีกครั้ง จะเป็นการดึงลูกตุ้มกลับมายังตำแหน่งที่ยืนอยู่ พร้อมกับทำให้ศัตรูที่อยู่ระหว่างทางวิ่งช้าลง 50% เป็นเวลา 1 วิ

เลเวลสกิล 1 2 3
DMG 100 125 150
CD 35 30 25

เขียนความคิดเห็น