ไกด์และข้อมูล Hayate ฮีโร่ประจำเกม Arena of Valor (RoV) ซึ่งประกอบไปด้วย ความสามารถ สเตตัส รายละเอียดสกิล การออกของ และรูนที่แนะนำในเกม
สารบัญ
ภาพรวมฮีโร่
ตำแหน่ง | แครี่ |
บทบาท | ระยะไกล ฟาร์ม |
สเตตัสฮีโร่
สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
พลังชีวิต | 3041 | 181.6 | 5584 |
พลังงาน | 200 | 0 | 200 |
พลังโจมตี | 175 | 13.4 | 362 |
ความเสียหายคริติคอล | 200% | 0 | 200% |
เกราะ | 91 | 13.1% | 18 | 344 | 36.4% |
ต้านทานเวท | 50 | 7.6% | 8.5 | 169 | 21.9% |
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5 วิ | 46 | 2 | 75 |
ฟื้นฟูพลังงาน / 5 วิ | 50 | 0 | 50 |
ความเร็วเคลื่อนที่ | 350 | 0 | 350 |
เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 3% | 42% |
ระยะโจมตี | ระยะไกล |
สกิลและความสามารถ
สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Blood of the Dragon |
จริง บัฟ การโจมตีปกติของ Hayate จะชิ่งใส่ศัตรูรอบๆ สร้าง ความเสียหายกายภาพ 35% AD (เบาลง 50% หากเป็นมอนสเตอร์ป่า แต่จะค่อยๆ แรงขึ้นตาม LV ฮีโร่) เมื่อเขาสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีปกติ หรือสกิลใส่เป้าหมายเดิมครบ 6 ครั้ง เขาจะฟื้นฟู 40 พลังงาน และการโจมตีใส่เป้าหมายดังกล่าวครั้งต่อไปภายใน 4 วิ จะสร้าง ความเสียหายจริง 74 (+25% AD) |
สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Shuriken Toss |
กายภาพ ความเสียหาย Hayate วิ่งเร็วขึ้น 10% พร้อมกับปาดาวกระจายไปยังทิศที่กำหนดแต่ละการโจมตีจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 125 (+30% กายภาพเพิ่มขึ้น) (สกิลนี้จะได้รับผลของสกิลติดตัว และไอเทมบางชนิด) นอกจากนี้ดาวกระจายจะทะลุศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ และจะเบาลง 30% ทุกครั้งที่ทะลุศัตรู (สูงสุด 40%) (การโจมตีโดนแต่ละครั้งจะฟื้นฟู 10 พลังงาน ให้แก่ Hayate) Hayate จะโจมตี 5/7/9 ครั้ง ตามความเร็วโจมตี 0%/75%/150% |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
DMG | 125 | 145 | 165 | 185 | 205 | 225 |
CD | 6 | 5.8 | 5.6 | 5.4 | 5.2 | 5 |
สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
Shadowstep |
เคลื่อนที่ Hayate หายตัวไปยังจุดที่กำหนดทันที สกิลติดตัว: Hayate จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% และวิ่งเร็วขึ้น 10% หากมีฮีโร่ศัตรูอยู่ใกล้ๆ |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
CD | 6 | 5.8 | 5.6 | 5.4 | 5.2 | 14% |
Bonus MSPD | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
Bonus DMG | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% |
สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
Kunai Blitz |
กายภาพ เคลื่อนที่ Hayate เทเลพอร์ตไปยังจุดที่กำหนด พร้อมกับปามีดสั้นออกไปรอบๆ ตัว โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 100 (+25% AD) ซึ่งสกิลนี้ได้นับผลพิเศษจากสกิลติดตัว และไอเทมบางประเภท Hayate จะปามีดสั้น 10/13/16 ครั้ง ตามความเร็วโจมตี 0%/75%/150% |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
DMG | 115 | 170 | 225 |
รูนแนะนำ
รูนที่จะแนะนำต่อไปนี้ เป็นรูนที่เกม Arena of Valor (RoV) เป็นผู้แนะนำ โดยจะแบ่งรูนออกเป็นทั้งหมด 3 เลเวลด้วยกัน ข้อมูลข้างล่างต่อไปนี้จะประกอบไปด้วย ชื่อรูน เอฟเฟกต์ และการคำนวณว่าหากใส่รูนแต่ละชนิดให้ครบทั้ง 30 เม็ด (อย่างละ 10 เม็ด) เพื่อนๆ จะได้ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้นเท่าไหร่บ้าง
รูน เลเวล 1 | ||
LV 1: Gale ความเร็วโจมตี +0.6% |
LV 1: Lifesteal ดูดเลือด +0.4% |
LV 1: Stab เจาะเกราะ +2.2 |
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: ความเร็วโจมตี +6%, ดูดเลือด +4%, เจาะเกราะ +22 |
รูน เลเวล 2 | ||
LV 2: Atrocity อัตราคริติคอล +1% |
LV 2: Fury ความเร็วโจมตี +0.4% อัตราคริติคอล +0.3% ความเร็วเคลื่อนที่ +0.5% |
LV 2: Assault ความเร็วโจมตี+0.4% ลดคูลดาวน์ +0.5% |
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: อัตราคริติคอล +13%, ความเร็วโจมตี +8%, ความเร็วเคลื่อนที่ +5%, ลดคูลดาวน์ 5% |
รูน เลเวล 3 | ||
LV 3: Awake ความเร็วโจมตี +1.6% อัตราคริติคอล +0.5% |
LV 3: Assassinate พลังโจมตี +1.6 ความเร็วเคลื่อนที่ +1% |
LV 3: Dragon’s Claw พลังโจมตี +0.9 เจาะเกราะ +6.4 |
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: ความเร็วโจมตี +16%, อัตราคริติคอล +5%, พลังโจมตี +25, ความเร็วเคลื่อนที่ +10%, เจาะเกราะ +64 |
เขียนความคิดเห็น