ไกด์และข้อมูล Ormarr  ฮีโร่ประจำเกม Arena of Valor (RoV) ซึ่งประกอบไปด้วย ความสามารถ สเตตัส รายละเอียดสกิล การออกของ และรูนที่แนะนำในเกม

ภาพรวมฮีโร่

ตำแหน่ง ไฟต์เตอร์,แทงค์
บทบาท ว่องไว,ควบคุม

สเตตัสฮีโร่

สถานะ LV 1 เพิ่มขึ้น / LV LV 15
พลังชีวิต 3800 410 9540
มานา 430 95 1760
พลังโจมตี 171 11 332
เกราะ 163 | 21.3% 23 494 | 45.1%
ต้านทานเวท 80 | 11.7% 13 269 | 30.9%
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ 66 4.5 129
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ 15 1.5714285714286 37
ความเร็วเคลื่อนที่ 380 380 380
เพิ่มความเร็วโจมตี 0% 1% 14%
ระยะโจมตี ระยะไกล (200 หน่วย)

สกิลและความสามารถ

สกิลติดตัว เอฟเฟกต์
AleisterGut Punch  เวท  ควบคุม 

ความเสียหายทุกรูปแบบของ Ormarr มีโอกาสทำให้ติดสตั๊น 0.75 วิ พร้อมกับสร้าง ความเสียหายเวท เท่ากับ 4% - 8% (เพิ่มตาม LV ฮีโร่) ของพ HP สูงสุดของเป้าหมาย (คูลดาวน์ 6 วินาที)

สกิล 1 เอฟเฟกต์
AleisterUnstoppable

 กายภาพ  เคลื่อนที่ 
คูลดาวน์: 8 วิ | มานา: 65

Ormarr พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนด จากนั้นหากทำการโจมตีปกติทันที หลังจากใช้สกิลจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+120% AD) และทำให้ศัตรูลอยขึ้น 0.5 วิ

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
DMG 315 355 395 435 475 515
CD 12 11.4 10.8 10.2 9.6 9
สกิล 2 เอฟเฟกต์
AleisterSwagger

 กายภาพ  ลดความเร็ว 
คูลดาวน์: 6 วิ | มานา: 55

Ormarr ทุบค้อนลงพื้น สร้าง ความเสียหายกายภาพ 250 (+80% AD) เป็นวงกว้างและ ลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 1.5 วิ 

โดยทุกครั้งที่ทุบโดนฮีโร่ศัตรูเขาจะสะสมพลังไว้ที่ค้อน (สะสมตามจำนวนฮีโร่ที่ทุบโดน) เมื่อสะสมครบ 3 ครั้ง จะยกเลิกคูลดาวน์สกิลนี้ทันที และการใช้สกิลนี้ครั้งต่อไปจะส่งผลให้ศัตรูที่โดนติดสตั๊นไปด้วย

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
DMG 125 140 155 170 185 200
CD 12 12 12 12 12 12
สกิลอัลติเมต เอฟเฟกต์
AleisterWalking Tall

 กายภาพ  ฮีล 
คูลดาวน์: 40 วิ | มานา: 140

Ormarr หมุนตัวไปรอบๆ พร้อมกับอาวุธของเขา โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 100 (+50% AD) และหากโดนฮีโร่ศัตรูจะฟื้นฟู 2% ของ HP สูงสุด

ขณะใช้สกิลนี้จะไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้ (ยกเว้นการจำกัดการเคลื่อนที่) และสามารถใช้สกิล 1 ขณะที่สกิลนี้กำลังทำงานได้

เลเวลสกิล 1 2 3
DMG 100 125 150
CD 35 30 25

เขียนความคิดเห็น