ภาพรวมฮีโร่

ตำแหน่ง | แทงค์,เมจ |
บทบาท | ว่องไว,ควบคุม |

สเตตัสฮีโร่
สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
พลังชีวิต | 3678 | 417 | 9523 |
มานา | 420 | 93 | 1722 |
พลังโจมตี | 176 | 9 | 309 |
เกราะ | 160 | 21% | 32 | 608 | 50.3% |
ต้านทานเวท | 80 | 11.7% | 13 | 269 | 30.9% |
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 66 | 4.2142857142857 | 125 |
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 15 | 1.5714285714286 | 37 |
ความเร็วเคลื่อนที่ | 380 | 380 | 380 |
เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 2% | 28% |
ระยะโจมตี | ระยะไกล (200 หน่วย) |
สกิลและความสามารถ
สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
![]() |
เวท ป้องกัน การโจมตีปกติอย่างต่อเนื่องครั้งที่ 4 จะทำให้เป้าหมายด้านหน้ากระเด็นถอยหลัง และสร้าง ความเสียหายเวท 150% AD อีกทั้งทุกสกิลที่ร่ายจะได้รับโล่ 160 (+30% AP) หน่วย |
สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
![]() |
กายภาพ เคลื่อนที่ Gildur พุ่งไปด้านหน้า สร้าง ความเสียหายกายภาพ 90 (+45% AD) (+45% AP) ให้แก่ศัตรูที่โดน นอกจากนี้การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะเป็นการโจมตีพิเศษ |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
DMG | 315 | 355 | 395 | 435 | 475 | 515 |
CD | 12 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9 |
สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
![]() |
เวท ควบคุม Gildur ยิงทองคำใส่ศัตรู สร้าง ความเสียหายเวท 400 (+120% AP) และสตั๊นศัตรูเป็นวงกว้าง |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
DMG | 125 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
CD | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
![]() |
เวท ควบคุม Gildur เรียกวงเวททองคำออกมา สร้าง ความเสียหายเวท แต่ละครั้ง 100 (+45% AP) และสตั๊นศัตรูรอบๆ ตัว (สกิลนี้จะต้องถูกใช้งานเป็นเวลา 3.5 วิ และหากขยับตัว หรือใช้สกิลอื่นหลังจาก 1 วิ จะทำให้สกิลนี้หยุดทำงาน) |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
DMG | 100 | 125 | 150 | |||
CD | 35 | 30 | 25 |