ไกด์และข้อมูล Arum ฮีโร่ประจำเกม Arena of Valor (RoV) ซึ่งประกอบไปด้วย ความสามารถ สเตตัส รายละเอียดสกิล การออกของ และรูนที่แนะนำในเกม
สารบัญ
ภาพรวมฮีโร่
ตำแหน่ง | แทงค์ |
บทบาท | ดูดเลือด ต้นเกม |
สเตตัสฮีโร่
สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
พลังชีวิต | 3201 | 319.1 | 7669 |
มานา | 470 | 104 | 1926 |
พลังโจมตี | 163 | 8.8 | 286 |
ความเสียหายคริติคอล | 200% | 0 | 200% |
เกราะ | 99 | 14.1% | 18.6 | 360 | 37.5% |
ต้านทานเวท | 50 | 7.6% | 8.5 | 169 | 21.9% |
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 53 | 3.8 | 106 |
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 17 | 1.8 | 42 |
ความเร็วเคลื่อนที่ | 350 | 0 | 350 |
เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 1% | 14% |
ระยะโจมตี | ระยะไกล (600 หน่วย) |
สกิลและความสามารถ
สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Ravenous Beasts |
เวท ฮีล หากภูติสัตว์ป่าโจมตีโดนฮีโร่ศัตรูจะสร้าง ความเสียหายเวท 60 (+50% AP) (3% HP สูงสุดของศัตรู) พร้อมกับฟื้นฟูพลังชีวิต Arum 60 (+40% AP) (3% HP สูงสุด) (แต่หากโจมตีโดนครีป จะฟื้นฟูเพียง 1% ของ HP สูงสุด) |
สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Lion Timer |
เวท ความเสียหายวงกว้าง Arum คำราม สร้าง ความเสียหายเวท 250 (+40% AP) แก่ศัตรูรอบๆ พร้อมกับเรียกภูติสัตว์ป่าออกมา ระหว่างนั้นหากใช้สกิลนี้ซ้ำ และโจมตีโดนฮีโร่ศัตรูจะลงคูลดาวน์สกิลนี้ลง 50% (สามารถเรียกภูติสัตว์ป่าออกมาได้สูงสุด 3 ตัว) |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
DMG | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 |
CD | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
Uncaged | Arum ใช้ภูติสัตว์ป่าทั้งหมดเรียกสิงโตออกมา สร้าง ความเสียหายเวท 500 (+60% AP) จากนั้น Arum จะวิ่งเร็วขึ้นชั่วขณะ
สิงโตจะกระโดดโจมตีตามจำนวนภูติใช้เรียกออกมา |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
DMG | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 |
CD | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
Snare |
เวท ควบคุม Arum ตรึงฮีโร่เป้าหมาย ทำให้ทั้ง Arum และเป้าหมายไม่สามารถขยับตัวได้เป็นเวลา 2.5 วิ (ไม่สามารถถูกหยุดได้) โดยความเสียหายที่แต่ละฝ่ายจะได้รับจะส่งผลต่ออีกฝ่ายด้วย และในระหว่างนั้น Arum จะไม่สามารถโจมตีหรือใช้สกิลได้ หลังจากสกิลจบลง Arum จะอัญเชิญภูติสัตว์ป่าออกมา 3 ตน |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
CD | 50 | 45 | 40 |
รูนแนะนำ
รูนที่จะแนะนำต่อไปนี้ เป็นรูนที่เกม Arena of Valor (RoV) เป็นผู้แนะนำ โดยจะแบ่งรูนออกเป็นทั้งหมด 3 เลเวลด้วยกัน ข้อมูลข้างล่างต่อไปนี้จะประกอบไปด้วย ชื่อรูน เอฟเฟกต์ และการคำนวณว่าหากใส่รูนแต่ละชนิดให้ครบทั้ง 30 เม็ด (อย่างละ 10 เม็ด) เพื่อนๆ จะได้ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้นเท่าไหร่บ้าง
รูน เลเวล 1 | ||
LV 1: Curse พลังเวท +1.5 |
LV 1: Life พลังชีวิต +21 |
LV 1: Guard เกราะ +2.5 |
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +15, พลังชีวิต +210, เกราะ +25 |
รูน เลเวล 2 | ||
LV 2: Pestilence พลังเวท +2.5 เจาะเกราะเวท +1.4 |
LV 2: Reinforce พลังชีวิต +36 เกราะ +1.6 |
LV 2: Potential พลังชีวิต +15.7 ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วิ +3.1 ลดคูลดาวน์ +0.3% |
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +25, พลังชีวิต 517, เกราะ +16, เจาะเกราะเวท +14, ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วิ +31, ลดคูลดาวน์ +3% |
รูน เลเวล 3 | ||
LV 3: Sage พลังเวท +5.3+3.6% |
LV 3: Colossus พลังชีวิต +75 |
LV 3: Herculean Power เกราะ +5 ต้านทานเวท +5 |
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +53, พลังชีวิต +750, เกราะ +50, ต้านทานเวท +50 |
เขียนความคิดเห็น