ไกด์และข้อมูล The Joker ฮีโร่ประจำเกม Arena of Valor (RoV) ซึ่งประกอบไปด้วย ความสามารถ สเตตัส รายละเอียดสกิล การออกของ และรูนที่แนะนำในเกม

สารบัญ

ภาพรวมฮีโร่

The Joker
ตำแหน่ง แครี่
บทบาท ระยะไกล
The Joker

สเตตัสฮีโร่

สถานะ LV 1 เพิ่มขึ้น / LV LV 15
พลังชีวิต 2977 192 5669
มานา 440 95 1770
พลังโจมตี 165 17.2 407
ความเสียหายคริติคอล 200% 0 200%
เกราะ 84 | 12.2% 17.5 329 | 35.4%
ต้านทานเวท 50 | 7.6% 8.5 169 | 21.9%
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ 36 2 63
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ 16 1.6 38
ความเร็วเคลื่อนที่ 340 0 340
เพิ่มความเร็วโจมตี 0% 3% 42%
ระยะโจมตี ระยะไกล (750 หน่วย)

สกิลและความสามารถ

สกิลติดตัว เอฟเฟกต์
The JokerEnchanced Bullets

กายภาพ ลดความเร็ว

เมื่อหลบหนีออกจากการต่อสู้เป็นระยะเวลาหนึ่ง เขาจะนำกระสุนพิเศษออกมาใช้ทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะมีระยะที่ไกลขึ้น พร้อมกับสร้าง ความเสียหายกายภาพ 200 (+100% AD) และลดความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมาย 90% เป็นเวลา 1.5 วิ

สกิล 1 เอฟเฟกต์
The JokerHorror Gift Pack

กายภาพ ความเสียหายวงกว้าง
คูลดาวน์: 5 วิ | มานา: 50

Joker ยิงพลุจรวดใส่ศัตรูตามแนวทาง สร้าง ความเสียหายกายภาพ 365 (+180% AD) (จรวดจะไม่หยุดแม้จะโจมตีโดนเป้าหมาย) โดยความเสียหายจะลดลง 10% ทุกครั้งที่โจมตีโดนเป้าหมาย (สูงสุด 60%)

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
DMG 365 475 585 695 805 915
สกิล 2 เอฟเฟกต์
The JokerDeceptive Magic

บัฟ
คูลดาวน์: 15 วิ | มานา: 80

Joker จะลบสถานะที่ลดความเร็วทั้งหมดที่ได้รับ พร้อมกับเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ตัวเอง 30% และในขณะเดียวกัน เขาจะ ป้องกันความเสียหายกายภาพทั้งหมด เป็นเวลา 2 วิ

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
CD 15 14 13 12 11 10
SPD Up 30% 36% 42% 48% 54% 60%
สกิลอัลติเมต เอฟเฟกต์
The JokerLethal Laughing Gas

กายภาพ ควบคุม
คูลดาวน์: 20 วิ | มานา: 100

Joker กระโดดเข้าไปวางระเบิดแก๊สพิษ ก่อนที่จะกระโดดหนีกลับจุดเดิม สร้าง ความเสียหายกายภาพ 530 (+240% AD) พร้อมกับสตั๊นศัตรูช่วงสั้นๆ จากนั้นจะได้รับ Enhanced Bullets และโจมตีเร็วขึ้น 50% เป็นเวลา 4 วิ (Joker จะไม่ตกเป็นเป้าสถานะขณะใช้สกิลนี้)

เลเวลสกิล 1 2 3
DMG 530 715 900
CD 20 17 14
ASPD 50% 75% 100%

รูนแนะนำ

รูนที่จะแนะนำต่อไปนี้ เป็นรูนที่เกม Arena of Valor (RoV) เป็นผู้แนะนำ โดยจะแบ่งรูนออกเป็นทั้งหมด 3 เลเวลด้วยกัน ข้อมูลข้างล่างต่อไปนี้จะประกอบไปด้วย ชื่อรูน เอฟเฟกต์ และการคำนวณว่าหากใส่รูนแต่ละชนิดให้ครบทั้ง 30 เม็ด (อย่างละ 10 เม็ด) เพื่อนๆ จะได้ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้นเท่าไหร่บ้าง

รูน เลเวล 1
LV 1: Shock
อัตราคริติคอล +0.5%
LV 1: Lifesteal
ดูดเลือด +0.4%
LV 1: Stab
เจาะเกราะ +2.2
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: อัตราคริติคอล +5%, ดูดเลือด + 4%, เจาะเกราะ +22
รูน เลเวล 2
LV 2: Mob
อัตราคริติคอล +0.5%
ความเสียหายคริติคอล +2%
LV 2: Final Battle
พลังโจมตี +0.6
พลังชีวิต +36
LV 2: Savage
พลังชีวิต +13.5
เจาะเกราะ +3.8
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: อัตราคริติคอล +5%, ความเสียหายคริติคอล +20%,พลังโจมตี +6, พลังชีวิต +495, เจาะเกราะ +38
รูน เลเวล 3
LV 3: Rampage
อัตราคริติคอล +0.7%
ความเสียหายคริติคอล +3.6%
LV 3: Throne
อัตราคริติคอล +0.5%
พลังชีวิต +60
LV 3: Dragon’s Claw
พลังโจมตี +0.9
เจาะเกราะ +6.4
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: อัตราคริติคอล +12%, ความเสียหายคริติคอล +36, พลังชีวิต +600, เจาะเกราะ +64