ไกด์และข้อมูล The Flash ฮีโร่ประจำเกม Arena of Valor (RoV) ซึ่งประกอบไปด้วย ความสามารถ สเตตัส รายละเอียดสกิล และการออกของที่แนะนำในเกม
สารบัญ
ภาพรวมฮีโร่
ตำแหน่ง | เมจ แอสซาซิน |
บทบาท | ว่องไว ฟาร์ม |
สเตตัสฮีโร่
สถานะ | LV 1 | เพิ่มขึ้น / LV | LV 15 |
พลังชีวิต | 3370 | 204 | 6310 |
มานา | 490 | 105 | 1960 |
พลังโจมตี | 171 | 15.5 | 388 |
ความเสียหายคริติคอล | 200% | 0 | 200% |
เกราะ | 91 | 13.1% | 17.9 | 348 | 36.7% |
ต้านทานเวท | 50 | 7.6% | 8.5 | 169 | 21.9% |
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ | 51 | 3.1 | 94 |
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ | 17 | 1.7 | 41 |
ความเร็วเคลื่อนที่ | 400 | 0 | 400 |
เพิ่มความเร็วโจมตี | 0% | 2% | 28% |
ระยะโจมตี | ระยะใกล้ (200 หน่วย) |
สกิลและความสามารถ
สกิลติดตัว | เอฟเฟกต์ |
Sonicboom |
เวท ลดความเร็ว ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ The Flash จะสะสมพลังสายฟ้าให้กับตัวเอง เมื่อสะสมครบ 10 ครั้งจะทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะเป็นการพุ่งโจมตี ซึ่งจะลดความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมายลง 50% พร้อมกับสร้างโบนัส ความเสียหายเวท (+100% AP) นอกจากนี้หากโจมตีโดนเป้าหมายเขาจะได้รับเกราะป้องกัน 350 (+50% AP) |
สกิล 1 | เอฟเฟกต์ | |||||
Super Speed |
เวท เคลื่อนที่ The Flash พุ่งโจมตี สร้าง ความเสียหายเวท 200 (+40% AP) หากกดใข้อีกครั้งจะกลับไปจุดเดิม สร้าง ความเสียหายเวท 200 (+40% AP) ขณะพุ่งกลับจะสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 300 (+75% AP) แก่ศัตรูที่โดนรอบแรก |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
DMG | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 |
Bonus DMG | 300 | 360 | 420 | 480 | 540 | 600 |
CD | 10 | 9.4 | 8.8 | 8.2 | 7.6 | 7 |
สกิล 2 | เอฟเฟกต์ | |||||
Mach Punch |
เวท เพิ่มความเร็ว The Flash ต่อยรัว หมัดภายใน 0.8 วิ ไปยังทิศทางที่กำหนด โดยแต่ละหมัดจะสร้าง ความเสียหายเวท 135 (+20% AP) ซึ่งหากหมัดสุดท้ายโจมตีโดนเป้าหมายจะสร้างความเสียหาย 2 เท่า และจะทำให้เขาวิ่งเร็วขึ้น 40% เป็นเวลา 2 วิ |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
DMG | 135 | 160 | 185 | 210 | 235 | 260 |
CD | 8 | 7.4 | 6.8 | 6.2 | 5.6 | 5 |
สกิลอัลติเมต | เอฟเฟกต์ | |||||
Cyclone |
เวท ต้านสถานะ The Flash วิ่งวนเป็นวงกลมเพื่อก่อพายุสายฟ้า สร้าง ความเสียหายเวท 90 (+12% AP) แก่ศัตรูรอบๆ ระหว่างนั้นเขาสามารถขยับวงพายุได้ด้วย 40% ของความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา 2 วิ หลังจากที่พายุหยุดลง ศัตรูจะถูกดูดมายังจุดศูนย์กลางพร้อมกับสร้าง ความเสียหายเวท 500 (+70% AP) และลดความเร็วลง 50% เป็นเวลา 1 วิ |
|||||
เลเวลสกิล | 1 | 2 | 3 | |||
DMG | 90 | 130 | 170 | |||
DMG | 500 | 750 | 1000 | |||
CD | 50 | 45 | 40 |
รูนแนะนำ
รูนที่จะแนะนำต่อไปนี้ เป็นรูนที่เกม Arena of Valor (RoV) เป็นผู้แนะนำ โดยจะแบ่งรูนออกเป็นทั้งหมด 3 เลเวลด้วยกัน ข้อมูลข้างล่างต่อไปนี้จะประกอบไปด้วย ชื่อรูน เอฟเฟกต์ และการคำนวณว่าหากใส่รูนแต่ละชนิดให้ครบทั้ง 30 เม็ด (อย่างละ 10 เม็ด) เพื่อนๆ จะได้ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้นเท่าไหร่บ้าง
รูน เลเวล 1 | ||
LV 1: Curse พลังเวท +1.5 |
LV 1: Absorption เวทแวมไพร์ +0.4% |
LV 1: Disruption เจาะเกราะเวท +2.2 |
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +15, เวทแวมไพร์ +4%, เจาะเกราะเวท +22 |
รูน เลเวล 2 | ||
LV 2: Magma พลังเวท +2.5 อัตราคริติคอล +0.3% |
LV 2: Revelation พลังเวท +1.4 เวทแวมไพร์ +0.8% ต้านทานเวท +1.6 |
LV 2: Doctrine เวทแวมไพร์ +0.5% ต้านทานเวท +3.2 |
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +39, อัตราคริติคอล +3%, เวทแวมไพร์ +13%, ต้านทานเวท +48 |
รูน เลเวล 3 | ||
LV 3: Desolate พลังเวท +4.2 เจาะเกราะเวท +2.4 |
LV 3: Blood Magic พลังเวท +2.4 เวทแวมไพร์ +1% |
LV 3: Secret Incantation พลังเวท +2.4 ลดคูลดาวน์ +0.7% |
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +90, เจาะเกราะเวท +24, เวทแวมไพร์ +10%, ลดคูลดาวน์ 7% |
เขียนความคิดเห็น