ไกด์และข้อมูล TeeMee ฮีโร่ประจำเกม Arena of Valor (RoV) ซึ่งประกอบไปด้วย ความสามารถ สเตตัส รายละเอียดสกิล การออกของ และรูนที่แนะนำในเกม

สารบัญ

ภาพรวมฮีโร่

TeeMee
ตำแหน่ง ซัพพอร์ท แทงค์
บทบาท ต้นเกม สนับสนุนทีม

สเตตัสฮีโร่

สถานะ LV 1 เพิ่มขึ้น / LV LV 15
พลังชีวิต 3201 242.3 6593
มานา 420 90 1680
พลังโจมตี 154 9 284
ความเสียหายคริติคอล 200% 0 200%
เกราะ 94 | 13.5% 24.5 396 | 39.7%
ต้านทานเวท 50 | 7.6% 8.5 169 | 21.9%
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ 49 4 86
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ 15 1.4 35
ความเร็วเคลื่อนที่ 380 0 380
เพิ่มความเร็วโจมตี 0% 1% 14%
ระยะโจมตี ระยะใกล้ (200 หน่วย)

สกิลและความสามารถ

สกิลติดตัว เอฟเฟกต์
TeeMeeScavenge

บัฟ

เมื่อมีศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ตายในบริเวณใกล้เคียง TeeMee จะทำให้พวกเขาได้รับโบนัสโกลด์เพิ่มขึ้น 20% และยังแบ่งให้แก่พันธมิตรรอบๆ อีกด้วย

สกิล 1 เอฟเฟกต์
TeeMeePooty Poots

เวท ควบคุม
คูลดาวน์: 6 วิ | มานา: 65

Tee จะสร้างก๊าซระเบิดขึ้น ส่งผลให้วิ่งเร็วขึ้นเรื่อยๆ เป็นเวลา 5 วินาที จากนั้นเขาจะพยายามควบคุมมันก่อนที่จะระเบิด สร้าง ความเสียหายเวท 700 (+165% AP) พร้อมทั้งสตั๊นศัตรูในบริเวณ 1.2 วิ หากโจมตีโดนฮีโร่ศัตรูจะทำให้ลดคูลดาวน์สกิลนี้ลงสูงสุดถึง 30% (เขาจะสร้างความเสียหายมากขึ้นและสตั๊นได้นานขึ้นตามระยะเวลาที่เขาถือก๊าซเอาไว้)

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
DMG 233 300 367 434 501 568
MAX DMG 700 900 1100 1300 1500 1700
สกิล 2 เอฟเฟกต์
TeeMeeChain Lance


เวท เคลื่อนที่
คูลดาวน์: 10 วิ | มานา: 65

Mee ยิงตะขอออกไปในทิศทางที่เลือก พร้อมกับดึงตัวเองเข้าหาเป้าหมายที่โดน หากเป้าหมายเป็นฮีโร่ หรือครีปผ่านศัตรู จะสร้าง ความเสียหายเวท (+60% AP) และสตั๊นเป็นเวลา 1 วิ

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
DMG 450 510 570 630 690 750
CD 10 9.2 8.4 7.6 6.8 6
สกิลอัลติเมต เอฟเฟกต์
TeeMeeBeing a Bro

เวท ฮีล
คูลดาวน์: 70 วิ | มานา: 150

TeeMee สร้างเกราะให้ตนเองและเพื่อนที่ HP น้อยที่สุดเป็นเวลา 3 วิ ระหว่างนั้นหากผู้ที่ได้รับผลของสกิลนี้ตายลง จะคืนชีพใน 2 วิ ด้วยพลังชีวิต 2000 (+250% AP) และมานาเต็ม 100% จากนั้นจะสร้าง ความเสียหายเวท 600 (+80% AP) และทำให้วิ่งช้าลง 50% เป็นเวลา 2 วิ

เลเวลสกิล 1 2 3
DMG 600 750 900
CD 70 65 60
HP 2000 2750 3500

รูนแนะนำ

รูนที่จะแนะนำต่อไปนี้ เป็นรูนที่เกม Arena of Valor (RoV) เป็นผู้แนะนำ โดยจะแบ่งรูนออกเป็นทั้งหมด 3 เลเวลด้วยกัน ข้อมูลข้างล่างต่อไปนี้จะประกอบไปด้วย ชื่อรูน เอฟเฟกต์ และการคำนวณว่าหากใส่รูนแต่ละชนิดให้ครบทั้ง 30 เม็ด (อย่างละ 10 เม็ด) เพื่อนๆ จะได้ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้นเท่าไหร่บ้าง

รูน เลเวล 1
LV 1: Curse
พลังเวท +1.5
LV 1: Life
พลังชีวิต +21
LV 1: Guard
เกราะ +2.5
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +15, พลังชีวิต +210, เกราะ +25
รูน เลเวล 2
LV 2: Pestilence
พลังเวท +2.5
เจาะเกราะเวท +1.4
LV 2: Reinforce
พลังชีวิต +36 เกราะ +1.6
LV 2: Potential
พลังชีวิต +15.7
ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วิ +3.1
ลดคูลดาวน์ +0.3%
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +25, พลังชีวิต 517, เกราะ +16, เจาะเกราะเวท +14, ฟื้นฟูพลังชีวิต/5 วิ +31, ลดคูลดาวน์ +3%
รูน เลเวล 3
LV 3: Sage
พลังเวท +5.3+3.6%
LV 3: Colossus
พลังชีวิต +75
LV 3: Herculean Power
เกราะ +5
ต้านทานเวท +5
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +53, พลังชีวิต +750, เกราะ +50, ต้านทานเวท +50