ไกด์และข้อมูล Jinna ฮีโร่ประจำเกม Arena of Valor (RoV) ซึ่งประกอบไปด้วย ความสามารถ สเตตัส รายละเอียดสกิล การออกของ และรูนที่แนะนำในเกม

สารบัญ

ภาพรวมฮีโร่

ตำแหน่ง เมจ
บทบาท ระยะไกล

สเตตัสฮีโร่

สถานะ LV 1 เพิ่มขึ้น / LV LV 15
พลังชีวิต 3122 217.5 6165
มานา 490 107 1988
พลังโจมตี 163 9 290
ความเสียหายคริติคอล 200% 0 200%
เกราะ 98 | 14% 17.5 343 | 36.3%
ต้านทานเวท 50 | 7.6% 8.5 196 | 21.9%
ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5 วิ 44 2.5 77
ฟื้นฟูมานา / 5 วิ 17 1.5 42
ความเร็วเคลื่อนที่ 360 0 360
เพิ่มความเร็วโจมตี 0% 1% 14%
ระยะโจมตี ระยะไกล (550 หน่วย)

สกิลและความสามารถ

สกิลติดตัว เอฟเฟกต์
JinnaSamsara

เวท

หลังจากใช้ลูกประคำโจมตีครบ 4 ครั้ง (โจมตีปกติและใช้สกิล) การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะยิงลูกประคำเจาะเกราะ สร้าง ความเสียหายเวท 300 (+100 AP)

สกิล 1 เอฟเฟกต์
JinnaBattering Beads

เวท
คูลดาวน์: 7 วิ | มานา: 70

Jinna ใช้ลูกประคำโจมตีแก่ศัตรู 2 คนรอบตัว สร้าง ความเสียหายเวท 300 (+50% AP) โดยแต่ละครั้งที่ลูกประคำโจมตีจะชิ่งใส่ศัตรูรอบๆ 2 ครั้ง แต่ถ้าหากศัตรูถูกชิ่งใส่หลายครั้ง จะสร้างความเสียหายเพียง 30% หลังจากครั้งแรกที่โดนโจมตี

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
DMG 300 360 420 480 540 600
สกิล 2 เอฟเฟกต์
JinnaSutra of Pain

เวท ลดความเร็ว
คูลดาวน์: 10 วิ | มานา: 70

Jinna ใช้ลูกประคำระเบิดพลัง สร้าง ความเสียหายเวท 450 (+60% AP) แก่ศัตรูรอบๆ พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% ป็นเวลา 2 วินาที

เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6
DMG 450 510 570 630 690 750
CD 10 9.4 8.8 8.2 7.6 7
สกิลอัลติเมต เอฟเฟกต์
JinnaNirvana

เวท ความเสียหายวงกว้าง
คูลดาวน์: 35 วิ | มานา: 100

Jinna สั่งการลูกประคำให้หมุนรอบตัวเขาอย่างบ้าคลั่ง (สร้างความเสียหายทุก 0.5 วินาที เป็นจำนวน 10 ครั้ง) การโจมตีแต่ละครั้งสร้าง ความเสียหายเวท 170 (+20% AP) หลังจากใช้สกิล ความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูจะลดลง 15% รวมถึงโบนัสเพิ่มอีก 5% ต่อ 1 ฮีโร่ เป็นเวลา 5 วินาที และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับตนเอง 80% เป็นเวลา 2.5 วินาที

เลเวลสกิล 1 2 3
DMG 170 210 250
CD 35 30 25

รูนแนะนำ

รูนที่จะแนะนำต่อไปนี้ เป็นรูนที่เกม Arena of Valor (RoV) เป็นผู้แนะนำ โดยจะแบ่งรูนออกเป็นทั้งหมด 3 เลเวลด้วยกัน ข้อมูลข้างล่างต่อไปนี้จะประกอบไปด้วย ชื่อรูน เอฟเฟกต์ และการคำนวณว่าหากใส่รูนแต่ละชนิดให้ครบทั้ง 30 เม็ด (อย่างละ 10 เม็ด) เพื่อนๆ จะได้ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้นเท่าไหร่บ้าง

รูน เลเวล 1
LV 1: Curse
พลังเวท +1.5
LV 1: Absorption
เวทแวมไพร์ +0.4%
LV 1: Disruption
เจาะเกราะเวท +2.2
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +15, เวทแวมไพร์ +4%, เจาะเกราะเวท +22
รูน เลเวล 2
LV 2: Magma
พลังเวท +2.5
อัตราคริติคอล +0.3%
LV 2: Revelation
พลังเวท +1.4
เวทแวมไพร์ +0.8%
ต้านทานเวท +1.6
LV 2: Doctrine
เวทแวมไพร์ +0.5% ต้านทานเวท +3.2
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +39, อัตราคริติคอล +3%, เวทแวมไพร์ +13%, ต้านทานเวท +48
รูน เลเวล 3
LV 3: Desolate
พลังเวท +4.2
เจาะเกราะเวท +2.4
LV 3: Pray
เวทแวมไพร์ +1.6%
LV 3: Secret Incantation
พลังเวท +2.4
ลดคูลดาวน์ +0.7%
ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: พลังเวท +66, เจาะเกราะเวท +24, เวทแวมไพร์ +16%, ลดคูลดาวน์ +7%